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「ふりかえり」の「ふりかえり」をした話

こんにちは。シュフティ事業部デザイナー ナカジマです。みなさんは仕事における「ふりかえり」ってなんのためにやっていますか?・やってきたことの確認?・進捗把握?・個人の成長?・チームの成長? 私も毎週やっている「ふりかえり」になんのためだっけ…

文章を書くときにHTML5の文書構造が役立っている話

こんにちは。シュフティ事業部デザイナーのナカジマです。ブログを書く時に、同じ事業部のDirカネさんに見てもらっているのですが、「段落の分け方とか、改行のタイミングが綺麗ですね」とお褒めをいただきまして。(やったぜ!)なんか意識してることあった…

『良いデザイン』をするために必要なこと:後編

こんにちは。シュフティ事業部デザイナー ナカジマです。前編では『良いデザイン』を定義してみました。後編では、私が『良いデザイン』をするために必要だと考えていることを紹介したいと思います。 ▼前編はこちら 『良いデザイン』をするために必要なこと …

『良いデザイン』をするために必要なこと:前編

こんにちは。シュフティ事業部デザイナーのナカジマです。年が明けてもう半月以上たつのですね。(早っ)この体感だとあと1週間後には年越して逆に追いつきそうです。(何いってるの?)去年、エンジニア主催でやっているお気軽勉強会で私がデザインや仕事に…

制作会社から事業会社に転職して違いを振り返ってみた:後編

こんにちは。シュフティ事業部 デザイナーのナカジマです。今回は、先日投稿した記事の後編として、デザイナーが求められることの違いについて振り返っていきます。▼よかったら前編も見てくださいね。https://note.com/uluru_design/n/ne195532a9dfd それぞ…

事始めにオススメ!小さな習慣を作るお話

新年あけましておめでとうございます。シュフティ事業部デザイナー ナカジマです。 新年になると、新しい目標を考える人も多いのではないでしょうか。みなさんは、その目標のために続けられていることはありますか?私は・・・まっっっったく物事が長続きし…